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El primer tiro puede a veces decidir toda la partida La estrategia del Backgammon puede parecer muy compleja, pero si usted es nuevo en el juego del Backgammon en línea, le podemos indicar qué hacer exactamente con su primer tiro. Y es en muchos casos, la definición del primer tiro, será lo que tiña todo el juego de cierto humor y tendencia, por lo que si acierta con esas primeras movidas estratégicas, sus chances de ganar, aunque esté jugando con un jugador profesional, pueden ser altísimos. El punto más importante por determinar es lo que se llama el “Punto Dorado”, el cual es el pico número 20 y el pico número 5 de su oponente. Este punto le proporcionará una cómoda y conveniente ancla y le hará la vida difícil a su adversario, especialmente, cuando trate de entrar desde la barra del tablero. Mueva dos hombres desde el punto medio, a su pico número 13 (el punto 12 de su oponente) cuando tire los dados 5-4, 4-3, 5-2, 5-3, ó 3-2. Otra estupenda posibilidad es, con 3-2, 4-3, ó 5-4, usando tan sólo uno de los números para ocupar el Slot de su rival y con el otro número, mueva una ficha hacia el punto medio. Si esto no es pertinente, la otra alternativa para 5-4, es mover a uno de los hombres de atrás nueve. Con tiradas como 6-5, 6-4, 6-3, ó 6-2, debería de mover a un hombre trasero, usando ambos números, o mover a un hombre trasero seis y otro desde el punto medio. Los expertos, sin embargo, no están muy de acuerdo con esta movida que es la combinación 6-2; muchos profesionales preferirían mover una ficha del punto medio ocho para conseguir un Slot de 5-puntos. Por otro lado, con movidas como 4-1, 2-1, 5-1, es recomendable que divida a los hombres traseros, moviendo a uno de ellos por un punto y moviendo una ficha del punto medio usando, por supuesto el otro número o juegue al uno para conseguir un Slot de 5-puntos y mueva a una ficha del punto medio. Si su rival tiene la opción del primer turno y usted tira dobles en su primera tirada, aquí le indicamos lo más acertado por hacer: 6-6: Consiga los dos puntos de la barra (el suyo y los 7 puntos de su rival). 5-5: Mueva dos hombres desde su punto medio al punto 3. 4-4: Mueva a sus hombres traseros por un punto cada uno, para conseguir los 5 puntos de su oponente como un ancla, luego llegue a la punta 9. 3-3: Mueva las fichas traseras una por una para hacer el punto 4 de su rival, y luego haga su punto 5. 2-2: Mueva las fichas traseras dos veces cada una, para llegar a la punta-5 de su oponente como si fuera un ancla. 1-1: Consiga los puntos 5 y luego 7. A través de la experiencia y la práctica en el juego de Backgammon en línea. Vayan a: usted irá entendiendo más y más la importancia de ciertas movidas que, además, irán fluyendo de su juego poco a poco adiestrándolo. Pero por ahora, no se desespere si al principio probablemente, cometa usted muchos errores. Para ello, en en Backgammonmaster.com le recomendamos que lea atentamente la experiencia de los expertos en el juego, ya que es la mejor manera de evitar cometer los mismos errores una y otra vez. |
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